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类似SIM人生 有没有类似人生的游戏

作者:admin 更新时间:2025-06-02
摘要:今日登顶Steam全球热销榜:用虚幻5做的「模拟人生」火了在《PUBG》轰炸Steam多年以后,在今天(3月28日),韩国游戏厂商蓝洞(现Krafton公司)又,类似SIM人生 有没有类似人生的游戏

 

今天登顶Steam全球热销榜:用虚拟5做的「模拟人生」火了

在《PUBG》轰炸Steam多年以后,在今天 (3月28日),韩国游戏厂商蓝洞(现Krafton企业)又拿出一款问鼎Steam畅销榜全球排行的新作《inZOI》(中文名:云族裔、现放开EA版,国区售价188元)

《inZOI》采用虚拟5引擎研发,融入诸多AI技术,其方法框架类似《模拟人生》,但更强调特点化定制尝试。玩家在游戏当中将化身创新者,按照自己的构想塑造全球、自定义人物 (也被称为ZOI)、感受功能综合的社区模拟尝试。

在发行前两天,《inZOI》就登上Steam梦想单榜首,成为3月底最受期待的新作,另外根据SteamDB的统计,在过去七天内,这款游戏的新增关注用户就超过44000人,总关注数量超过25万人,是目前最受欢迎的新游。

如前文所说《inZOI》特别强调特点化、自定义的尝试。通过游戏中包含大量自定义工具,玩家可以对ZOI的头发、皮肤、体型、服装、配饰、美甲造型等诸多方面的250多个细节进行自定义调整。

同样,玩家也可以自在控制和编辑城市,包括天气、房产、街道背景等等,通过混搭不同的建筑元素,比如墙壁、屋顶、楼梯、围栏、平台和大门等,玩家还可以进一步创新特殊的建筑、装饰内部空间,定制自己想要的家具。

如果玩家嫌麻烦,甚至可以利用AI工具,将上传的2D图像转换为游戏内的3D物品,或者通过上传视频为人物增加新的动作。或者仅靠输入文字,即可生成自定义的图像,从而定制服装、道具、家具的细节。

除了自定义,《inZOI》的生活模拟体系也等于复杂,包括60多种贯穿壹个人生老病死全经过的不同心情,以及这个经过中和其他人物产生的复杂关系。玩家还可以借助NPC“Smart Zoi”技术,通过AI模型来影响NPC的行为反馈甚至是人生目标,比如输入“想成为xxx样的人”“想做xxx的事”,那么NPC便会往相应的路线进步。

去年《inZOI》制作人金亨俊曾接受葡萄君的采访,据透露,他最开始是美术专业出身,扎根游戏行业已经超过24年,在过去很长一段时刻内都在开发MMO游戏,曾参和过《永恒之塔》《Elyon》等多个MMO项目。但金亨俊觉得自己对强竞争性的MMO游戏失去了兴趣,因此转而开发更具创新性和自在度的游戏。

在这个路线上,《模拟人生》系列可以说是独一档的存在。自2000年《模拟人生》发行以来的20年里,该系列为EA创新了50亿美元的收入,但《模拟人生》的对手却吃差点这个蛋糕。

金亨俊也是玩了《模拟人生》系列超15年的老玩家,他也会带着儿子一起玩这系列游戏,甚至是制作相关的MOD。在热爱《模拟人生》的同时,金亨俊也明白它的不足之处,某次在金亨俊和儿子一起玩《模拟人生》的时候,儿子问他还有没有其他类似的游戏,这一问让金亨俊产生了制作一款最新生活模拟游戏的想法,这才有了《inZOI》的诞生。

在金亨俊看来,生活模拟游戏特别有前景。一方面是他自身十多年的游戏故事,以及专业美术的出身,让他能准确捕捉到这类游戏的优缺点和趣味所在。另一方面同类游戏的空缺,让他觉悟到,如果利用新技术让生活模拟游戏焕然一新,给玩家提供《模拟人生》系列之外的选择,机会势必很大。

但实际上,《inZOI》的早期开发并非风平浪静,当时蓝洞也担心制作技术跨度太大,以及生活模拟品类的成功率不高等难题。金亨俊的化解办法,是在6个月内制作出测试版,并提交给企业,而即便有了测试版,能不能成功也让蓝洞拿不准,到头来还得看玩家的反馈。

直到2024年G-STAR游戏展上,《inZOI》的第一次爆料收获了大量玩家的好评和期待,玩家尤其对新的生活模拟游戏、高质量的画面表现、善恶值机制等要素反馈积极,这才让蓝洞坚决继续开发的想法。

得到企业认可之后,《inZOI》要走的是一条几乎没有参照物的赛道。

用近两年的时刻拉起壹个120人团队后,金亨俊面临的难题是,他们初步对标的《模拟人生4》已经是10年前的游戏,头部产品断档10年的品类,要怎样走出下一步,是完全未知的事务,侧重创造意味缺少参照物,沟通经过容易出现各种误解,侧重老路则拿不准是否还能继续成功。

不过从整体角度看,开发《inZOI》也一个循序渐进摸索路线、不断完善技术和细节的经过。举例来说,在最开始模拟城市的时候,模拟程度仅局限在住宅内部,为了给玩家带来新的尝试,金亨俊才觉悟到要扩展更多的空间,于是逐渐有了无缝连接的宽阔街道、来来往往的人群和车辆,甚至街道上的每个人都应该有自己的故事,会和不同的人产生不同的互动。

在这个经过中他们也在思索怎样提供相比《模拟人生》系列更进一步的尝试,这让金亨俊回忆起自己自己和儿子制作《模拟人生》游戏MOD的故事——不仅需要耗费大量时刻、进修和利用游戏外的专业软件,修复错误的经过也充满挑战。

于是在制作《inZOI》的时候,金亨俊希望玩家在游戏内就可以制造人物、场景、MOD,创建自己想要的一切。

如今随着游戏发行,越来越多玩家也尝试到了Demo版之外的更多趣味,《inZOI》在Steam上的好评率也在88%上下轻微浮动,还没有达到好评如潮的地步。

抛开一些短期技术和优化的毛病,单纯从游戏设计的角度看:对于《模拟人生》系列老粉而言,《inZOI》或许有些过于注重外表,而内在的趣味却有些保守;对于很多没接触过这个系列的新玩家而言,《inZOI》似乎给他们打开了一扇新的大门。

不难猜测,《inZOI》想用品相的出色,带动一大批玩家进入生活模拟品类,接着用较低的门槛和相对温和的机制留住玩家,再依靠MOD和UGC让游戏逐步走得长远。从这个角度看,这款游戏无疑站在了成功的起点。

游戏既是人生,除了《模拟人生》,还有哪些具备真正感的模拟游戏

漫漫游戏人生路,磁石灯塔伴你行~

生活只有一次,因此很多人都希望在有限的生活去完成无限的也许。然而生活的有限和大家生活的局限性,有时候的选择就难以两全,而这个时候模拟游戏的出现,就让大家的生活有了更加丰盛的尝试。

曾经《模拟人生》一上架之后,受到了广大游戏爱慕者的疯狂追捧,高自在度也给了不少人新的游戏尝试,让人仿佛拥有了新的二次生活一般。而如今除了《模拟人生》以外,还有很多模拟类的游戏可以值得大家尝试,今天就来主推大家几款有趣的模拟类游戏,让大家在游戏中感受不同的人生。

人生选择器

这款游戏可以让你选择22岁到30岁的人生,也就是从大学毕业开始,你是想要创业还是想要考研出国或者是普普通通的就业,这些都是可以自主选择,游戏本身难度不高,大家只需要重复的去选择每天要做的事务。除了正常的职业进修以外,大家需要照顾到身体各方面素质的培养。这样的游戏也让很多毕业之后没能走自己心仪之路的人,有了二次选择的机会,让大家感受一下不一样的选择会给大家人生带来如何的变化。

众生游

这款游戏是以真正感著称,在游戏中你没有办法像上帝一样选择自己的环境,也没有办法选定自己的外貌,你或许会由于你的家境贫寒,失去进修技能的机会,也或许由于自己天赋不够,让自己没有办法达成所愿。黑白的画面更是简约,让人在这样的游戏经过中尝试人生的苦涩辛酸和成功喜乐。或许这更像大家现实的生活,没有办法选择的物品太多,然而通过努力让大家也能够有所成就。

下一站,我的大学

这款游戏从字面意思来看就了解模拟的是大学生活,在大学4年中很多人有太多的遗憾没有实现,而如果给你再来一次的机会,你会怎样度过?在这款游戏中,你可以从头尝试一次大学的生活,选择每个学年想要完成的事务,然而最重要的是不能挂科,如果挂科或者是学分没有修满就意味着不能毕业,而毕业之后你可以获取一张证书,还会有之后的职场生活和家庭生活的预测。大学是很多人最美妙的一段记忆,而这款游戏的出现更多的是弥补大家心中的遗憾,让大家能够从头选择一次大学的生活,感受一下不一样的全球。

其实生活和游戏依然存在着很大的不同差异,或许大家在游戏中可以无数次重来,有无数次新的选择,然而在生活中,你的选择只有壹个,过好当下的生活、走好每一天,这也是大家在现实中能够做到的事务。

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好了,此次主推就到此为止了。如果喜爱的话,