dnf冻结师—dnf冻结是啥子意思 dnf冻结号什么时候会解除
DNF:奥兹玛还未实装!第一冰结师已卖号,坚持9年信念言败
奥兹玛5.27确定到,历届最难Raid登场,但还没有出现,第一冰结师等不及,已经公布卖号,作为男法师的信念,终究未能坚持下去。冰结师落魄成稀有职业,玩家基数逐渐减少,三觉没改变命运,“雨辰”失去了耐心。
冰洁师的技能形态,若是不穿CD套,续航等于没有。75级技能没护石情况下,范围相对小且要贴脸输出,二三觉数据偏低,爆发只能算二线,离一线还差点。“重铸冰洁之光,吾辈义不要辞”,这句话铿锵有力,实现起来却很难,而今第一冰结师“雨辰”,都把当初的信念抛弃。
【1】第一冰结师“雨辰”。 “雨辰”已是冰结师领头人,全身增幅14起步,前后花了近百万斥资打造,经常参与竞速,留下傲人的成绩。正由于“雨辰”,才使得稀有职业冰结师,并没有没落。
【2】20S打桩3.8W亿。 在卢克西+黑鸦遴选词条下,第一冰结师“雨辰”修炼场展示伤害,20S绿沙袋打出3.8W亿,也还算中规中矩,跟幻神比起来,仍旧有差距。
前段时刻一阵雨联合大硕,举办了黑鸦移动60S打桩,第一冰结师“雨辰”发挥出色,打出21W亿伤害!召唤出来的“开发人员”,被冰结师冻住,连跑的机会都没有。
原本第一冰结师,应该在奥兹玛团本驰骋,为这个职业争光才对,但事和愿违,“雨辰”已选择卖号,不打算玩了!冰结师创建近9年,已经是标准的老玩家,当信念来玩,即使从未登顶幻神过。
且在史诗辟邪玉方面,整个跨3A大区无可挑剔,5.9技攻+9.3属强。单单4词条SS辟邪玉,就已经“价格连城”,更何况冰结师全身14,只有大主播能吃下去。
虽说旭旭宝宝一再强调,奥兹玛副本出来后,改造SS装备会淘汰,却自己心里都没底。反观增幅装备,在下壹个版本,被淘汰的几率要大些。奥兹玛还没消息,“雨辰”之因此卖号,就是为了防止增幅地位下降,全身14装备贬值,那就得不偿失。因此赶着奥兹玛实装前,“雨辰”匆忙卖号,争取多回点本。
不过万一让旭旭宝宝说中,改造装备奥兹玛淘汰,增幅又重回巅峰,第一冰结师“雨辰”卖号,明显会吃亏!卖号情非得已,“雨辰”坚持这么多年,早就产生了情感。
先前梅尔文也透露,6月会职业平衡,给冰结师壹个契机。但大家都了解,全职业61个人物,会率先调整热门的,对于稀有的不着急,又会跟三觉一样,“拖”字贯穿全场。
对第一冰结师“雨辰”来说,唯一的遗憾是,奥兹玛早就画大饼,被堪称历届最难的团本,却没有机会上场!作为冰结师的信念,“雨辰”选择卖号,“重铸冰洁之光,吾辈义不要辞”道路,势必坎坷不平。
DNF强势纯C冰结师,全CP技能动态展示,护符选择解析
冰结师,将冰系魔法研究到极点,可以利用寒冰制造出要命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。
由于相对吃国服特色,因此在国服职业强度尚可,属于相对强势的纯C。部分技能可以柔化,操作起来相对流畅,技能倾泻速度也特别快。
冰魄锤击
冰魄锤击一个瞬间爆发技能,分为两段伤害,一段是锤子直接攻击怪物造成伤害,另一段是冰之技艺冰枪追加伤害。
神器护符:
一般情况下运用时生成冷冻冲击波-攻击力+9%,强制关掉其他技能运用冰魄锤击场合下攻击力加18%,但不生成冷冻冲击波
追加效果:
对可抓取和不可抓取的敌人造成的伤害统一,通常运用的场合下产生的冷冻冲击波范围+15%,攻击力追加增加6%,强制柔化其他技能运用冰锤时,本体攻击力追加增加9%
神器护符解析:
此技能是冰结的核心技能,凑齐护符后技能百分比总体提高大约在27%左右,总体提高特别高,强制柔化接冰锤时伤害会更高。
而正常情形下,这个技能可以作为破冰和极冰领域之外,另壹个大范围的清怪技能。
主推大家选择神器护符的时候优先思考冰魄锤击。
极冰绽放(冰舞乱击)
未进修冰舞乱击被动时,极冰绽放会生成魔法阵,随后强制控制怪物进行多段攻击;
进修冰舞乱击后,技能形态转变为单体抓取正前方怪物后,直接进行多段攻击,最后会附加一段冰枪伤害。
神器护符:
删除魔法阵自在指定功能,魔法阵指定时刻减少,攻击范围+20%,攻击力+11%
追加效果:
冷却时刻-10%,强打攻击力追加增加21%,连续打击时发射冰枪。
神器护符解析:
不学冰舞被动的冰结基本上不存在了吧!因此这次改版只讨论加了冰舞乱击技能的提高,总体提高大概在22%左右,也一个不错的提高率。
思考到技能TP的分配难题,这个技能相对看如何加点。
个人相对主推大技能流的冰结选择这个神器护符,20S打桩时只要手法得当可以施放两次技能,总体伤害还是很不错的!
而小技能流的冰结一般不会把TP分配到极冰绽放上面,那么伤害占比天然就不高,故不主推这个神器护符。
冰雪风暴
在自身周围生成魔法阵,随后生成两条冰冻风暴,怪物紧贴人物时可以造成顶尖伤害。
神器护符:
以自身为中心发射一条巨大的冰冻风暴,魔法阵范围增加-50%,删除水龙卷的聚怪功能
追加效果:
运用时发射冰冻风暴多段攻击数量+2次,最终爆发攻击力+15%
神器护符解析:
这个技能争议特别大,缘故在于这个技能特别墨迹。
韩服这次的CP体系对技能形态做了改变,然而并没有达到脱手的概念。
删除了一条冰冻风暴对于技能实战时伤害打全上有一定的提高,修炼场站位固定则没有啥子影响。
技能硬伤还是在于不能脱手,施放冰雪风暴时并不能柔化其他技能,特别影响技能的连贯性。
装配齐神器护符后,技能数据提高14%左右,由于技能面板本身很高,可以说是冰结全部CP技能里,伤害顶尖的技能。
加满了这个技能的冰结还是相对主推上神器护符,缘故就是在于实战特别给力,不用思考站位就能打全伤害。
如果是舍弃45的冰结那就思考下面多少神器护符。
冰凌破
冰凌破释放时会给前方释放壹个冰刺球,对敌人造成多段攻击和最后终结攻击。
神器护符:
冰之印开始时,冰凌破将自动最终全场绝顶的敌人进行攻击,攻击力+9%
追加效果:
追击时移动速度+50%,攻击力追加增加13%
神器护符解析:
冰凌破技能的改动其实是最令人满意的,自动追踪,母亲再也不担心我空技能了~
22%的技能总提高,也算是众多护符中看得过去的。
其实这技能的伤害占比还算相对高的,修炼场打桩仅有20S,因此这个技能并不能完全发挥它的优势。
30S的初始CD配合天空耳环、特色宠物等,基本上能保证在磨血阶段稳定放出两次,喜爱这个技能的兄弟,可以思考分配壹个神器护符。
千里冰封
给前方释放冰冻雾气,一秒后产生冰刺对敌人造成三段伤害,而处在冰冻雾气中的敌人会造成冰冻效果,普雷怪物除了小怪以为基本上都是不能冰冻的~
神器护符:生成冰刺时打击数固定为1,发动速度+50%,攻击力+230%
追加效果:冰之印开始情形下,赋予敌人强制冰冻控制效果(变成了类似极冰领域的强控技能)攻击力追加增加26%
护符解析:
这个技能的灵魂改动还是对敌人的强制控制效果,不过现在普雷、超时空甚至未来的魔界大战都有壹个动向,那就是控制越来越没有存在感。
曾经的安徒恩时代控制职业吃香,而现如今是风水轮流转,怪物不需要控制也能打,有时候控了反而还会少了破招伤害。
加上这个技能长达50S的初始CD,想在一轮破防中放2次根本不现实,长CD下技能利用率不够高。
技能总体伤害提高量大概在18%左右,相比起其他技能来说提高率不算高。
这个技能并不不主推给神器护符,除非以后韩服的100级副本中对控制的影响进行调整,那么这个神器护符才有翻身也许。
冰结师一个现如今为数不多,加点相对多元的职业。
有时候一两个技能的取舍就会影响整个输出节拍,打法套路就完全不同了。
想玩好任何职业,除了要懂基础的技能分配,还要有自己的职业领会。
CP技能的选择上,单纯根据伤害来选只是最省事的方式而已。
别人玩得好的技能,你不一定能玩的转,一定要适合自己输出节拍的,才是最好的!
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