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第一人称STG游戏何者最好玩 十大必玩第一人称STG游戏主推
探寻枪战游戏巅峰之作?这篇文章带你揭晓十大必玩第一人称STG游戏的排行榜。无论是典范之作还是创造巨作,从《使命召唤》到《守望先锋》,满足硬核玩家和休闲爱慕者的不同需求。快来一探到底,找出那个让你欲罢不能的最佳选择!
1 银河战士:同盟力量
《银河战士:同盟力量》是一款由任天堂开发的STG游戏,是《银河战士》系列的续作。游戏以第一人称视角进行,玩家将扮演银河联邦军的一员,寻觅外星全球并击败各种敌人。游戏支持四人联机,包括本地和网络玩法。和系列前作不同,主角不再是萨姆斯阿兰,而是玩家自己。这使得游戏更加自在度高,而且增加了互动性和策略性。
2 风暴奇侠
《风暴奇侠The Cycle: Frontier》是一款不收费的PvPvE逃生STG游戏,玩家将在废弃外星全球中寻找资源和财富。游戏充满悬疑和危险,玩家需要和其他勘探者进行战斗,并应对要命风暴和怪物的威胁。游戏提供了多种武器和装备,玩家可以自在选择适合自己风格的装备来应对各种挑战。游戏支持多人在线玩法,玩家可以和好友组队寻觅废弃外星全球,共同寻找财富和资源。
3 孤岛危机:复刻版 三部曲
孤岛危机三部曲是一款针对次世代主机优化的游戏,包含孤岛危机1、2、3三部作品。游戏画面经过高清化处理,支持1080P~4K动态分辨率,而且帧数达到60FPS。同时,游戏还改进了光照效果和人物、武器、环境的视觉效果,让玩家获取更好的游戏尝试。
4 尖峰行动
《尖峰行动》是一款由奇峰个人职业室开发的FPS游戏,采用虚拟3引擎打造,画面和STG感出色。游戏以尖峰行动为主题,玩家将扮演特种部队成员,在各种任务中展开激烈的战斗。游戏中提供了多种武器和装备供玩家选择,同时还有丰盛的剧情和任务体系,让玩家能够尝试到更加真正、刺激的游戏经过。
5 最后一波
《最后一波》是一款生存类第一人称STG游戏,玩家扮演一位军事专家,在2117年的未来面临机器人不断袭来的挑战。游戏支持个人或多人合作玩法,玩家需要在不断进攻的敌人中生存下来。游戏画面逼真,操作简单易上手,适合喜爱生存和STG游戏的玩家。
6 彩虹六号:异种
《彩虹六号:异种》是一款由育碧制作发行的STG游戏。在游戏中,玩家将扮演特种部队成员,和队友合作,对抗一种高度要命的新变种外来寄生虫。这种寄生虫会感染人类宿主及其周围环境,给任务带来极大的不确定性。游戏中的任务配置紧张、混乱和完全深不可测,需要玩家做好充分的准备。
7 死灵幻象:迷失连队
《死灵幻象:迷失连队》是一款由Farm 51开发的STG游戏,是《死灵幻象》的续作。该游戏以二战为背景,玩家将扮演一名德军士兵,在游戏中和恶魔军团展开激战。游戏包含最新关卡、人物、武器和游戏操作元素,为玩家带来最新的游戏尝试。除了这些之后,游戏还引入了新的主角和故事线,让玩家能够更深入地了解战争带来的恐怖和毁灭。
8 往生
《往生》是一款画面昏暗的地牢探险游戏,玩家需要在地牢中寻找出口,同时遭遇各种敌人攻击。游戏的操作简单易上手,玩家可以运用手中的武器进行STG,并躲避敌人的。游戏气氛营造得特别好,适合喜爱探险和STG类游戏的玩家挑战。
9 少女STG2
《少女STG2》是一款第一人称STG游戏,由Inti Creates制作。该游戏是《少女STG》系列的续作,采用了编号“2”命名。和前作相比,本作增加了新的人物和体系,并对各方面进行了改进。新增的防卫线体系和“恶魔扫除机”等元素为游戏增添了更多趣味。
10 使命召唤15
《使命召唤15:黑色行动4》是一款由Treyarch制作、动视发行的第一人称STG类游戏,是《使命召唤》系列的第15部作品。该游戏打破了系列以往的传统,关掉了单机剧情,将目光聚焦到了目前最火的三大游戏玩法上:大逃杀玩法、僵尸玩法和多人玩法。
以上是关于最佳第一人称STG游戏精选主推的详细阐述。每一款作品都独具特色和游戏尝试,大家深信无论兄弟们会在其中找到符合个人喜好的那一部。对于任何一款你产生兴趣的游戏,只需点击即可进一步寻觅或下载亲身尝试。
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《孤岛危机》评价:移植出色,但略显遗憾。NS版值得买吗?
Switch版《孤岛危机》,不仅让大家见证了这十余年来图形处理技术的飞速进步,同时也愈发对当初原版的画质感到惊叹。
– 分辨率和帧数稳定,优化出色
– 手感杰出,流程爽快,虽然如今已经不再新鲜
– 物理引擎强大
– Switch支持体感功能
– 当前版本(1.2.0)没能兑现官方承诺的软光追(其他平台均支持)
– 不支持中文
– 读盘时刻漫长
– 思考补票的老玩家
– 希望在NS玩到一款优质FPS的玩家
《孤岛危机》系列共有四部作品,分别为数字深入了解1-3,和一代的独立资料篇“弹头”。虽然几部作品都还不错,但最被玩家们津津乐道的多年的,还是2007年发行的初代作品。
本作是一款科幻题材的第一人称STG游戏,背景发生在一座菲律宾东方虚构岛屿“灵山岛”,一架来自外星的太空舰在小岛上被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼进行搜索和撤离的任务。这样的剧情,放在13年后的今天,这个充斥了大量好莱坞式爽片游戏的市场下,早已不算数新鲜。然而在一些方法上,仍然不逊于如今市面上的主流FPS游戏。Um…换个说法,FPS游戏这十多年来,也确实没有过开天辟地般的巨大创造。
由于其在当时顶尖的画质,对显卡的性能标准特别高,因此也就有了这个大家常听到的名字“显卡危机”。但事实上,一方面是顶尖的画质对显卡产生高压力,另一方面当年开发商对新技术DX10不熟悉。
十多年后的今天,这样一款显卡杀手级别的作品,也能在Switch这样的移动端设备玩到,令人不得不感叹图形处理技术的提高。但,Switch的《孤岛危机 重制版》真的令人满意吗?
游戏STG手感杰出,不过振动反馈上也许是照办了以前的参数,相比本时代的作品,还是显得略逊一筹了。
和二代的线性不同,一代采用的是半放开式的沙盒地图。因此游戏经过中的自在度特别高,可以选择多种截然不同的方法去完成任务。可以选择隐身潜行暗杀,也可以正面火拼,甚至还能运用各种载具来完成任务。直到现在日,这样高自在度的单机FPS游戏也并不多见,Switch上更是少之又少。
AI敌人的灵敏程度简直让人觉得有些难题,玩家明显还在敌人视野范围外,就有也许会被敌人发现,这样的情况时有发生。而且敌人特别喜爱往草丛里躲,简直就是逼着玩家潜行。包括一些设定上的内容,例如人物服装耗能过快等,限制了许多方法。
游戏采用开发商自研引擎CryEngine 2,是第一批采用微软的图形接口DirectX 10的作品。本次的Switch版,由Saber Interactive移植,之前的《巫师3》也是他们负责的。
虽然这是一款2007年的游戏,但其画面的杰出以及对显卡性能的需求仍然极高。即使是如今还不算差的GTX1080+8代i7+16G RAM,1080P特效全开,在一些大场面下甚至都会掉到30帧下面内容。拿Switch这样一块小小的X1移动芯片、孱弱的CPU和可怜的4G RAM去相对的话,那天然是以卵击石,没得比的。因此后面画面上的相对,大家就只和上世代的PS3/360来对比。
主机玩法下720P~900P,掌机玩法下540P~720P,而且稳定30帧,单从数字上看已经是特别喜人了,要了解《旷野之息》也没能达到1080P,主机玩法只有900P。
由于这次重制版支持了FXAA抗锯齿技术,因此Switch版的建模看上去,要比当年那个满屏狗牙的PS3/360版锐利不少。Switch版同样支持全局光照技术,在许多场景下的光影效果要比PS3/360好得多。
在贴图材质上,PS3/360版看上去还是要更清晰。重制版整体色调有所改变,我个人还喜爱更喜爱老版本一些。
总体来说,无论是分辨率、帧数,还是贴图、光影,如果不去对比的话,还是特别令人满意的,尤其是在Switch这样壹个平台上。其他的例如《DOOM》《德总2》等FPS虽然更加现代,然而在分辨率上的妥协也特别严重。
然而令人遗憾的一点是,Switch版没能实现“软光追”。
在重制版第一次公开时,官网上曾有这样一句话:\”new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE\’s native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and – for the very first time – Nintendo Switch.\”
如果我的领会没错的话,这个和硬件和API无关,完全基于软件的光线追踪技术,是同样适用于Switch的。这一消息无疑是令人激动万分的,这甚至也许成为Switch上唯一支持光追的游戏。
但很遗憾,Switch目前的版本(1.2.0)没能获取这个软光追技术。不了解负责移植的Saber Interactive能不能和《巫师3》一样,持续优化并最后给玩家们壹个巨大的惊喜。也不了解Switch开始软光追的话,需要做出几许其他方面的牺牲,最终效果又会怎样呢?
总体而言,作为当年的“显卡危机”,本作在Switch上的表现虽然算不上差,但也并没有出人意料。五年后2024年诞生的显卡杀手《生化奇兵 无限》,其Switch版的表现力反而还要比《孤岛危机》更好一些。这样的差距天然是由于引擎的不同,地图面积也一个重要缘故。Saber Interactive在Switch游戏移植上的技术力,大家是有目共睹的,也希望未来还能够进一步优化这个“显卡危机”的画面水平。
一直以来有着13年历史的FPS作品,《孤岛危机》是许多老玩家的一份美妙回忆。虽然本次重制仍然没能加入中文,但为自己逝去的青春补票,还需要啥子理由呢?
最后:我Switch上大大致小的游戏买了近400款了,其中不乏发挥主机完全性能的作品。例如动森、喷喷的发热量就已经很大了,但《孤岛危机》在运行两个小时后,远远超出了这些高热量游戏了。只能说不愧是《显卡危机》啊,这次真的是成了“NS危机”,希望NS坚挺住。
孤岛危机三部曲重制版
孤岛危机三部曲重制版是德国Crytek 开发、EA美商艺电发行的第一人称动作STG游戏系列,本作包含了系列作品前三作的个人战役模拟,而且对游戏进行优化和增强,带来了更为出色的视觉效果,也让玩家能够再次感受其精妙刺激的战斗和方法,呈现出了瑰丽的视觉效果,让原本的游戏变得更加出色,特别是优化了敌人AI和游戏场景帧率的稳定性。游戏将采用改进后的SSD, SVOGI(实时全局照明), SSDO(屏幕空间路线性遮蔽)和SSGI(屏幕空间全局光照)。除了这些之后,游戏的POM和阴影技术也得到了改进,草、粒子和水都会有阴影效果。在三部曲的故事中,每一代大家扮演的主角分别是不同的人物,交错构筑出壹个庞大精妙而令人战栗的故事。玩家将扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员诺曼进行搜索和撤离的任务,适应生存史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏全球,迫使他们改变战略及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间。各式各样的武器配件赋予玩家前所未有的自在度,自行调整武器样式,利用实验型武器,从 Ceph 手里抢来的武器击倒敌人,而且可以运用,催眠弹来协助进攻。下载:http://www.ddooo.com/softdown/216694.htm
适应生存史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏全球,迫使他们改变战略及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间。穿上纳米服!一件高科技的纳米服可以帮助玩家在战场上随机应变,提高战斗力。玩家可以强化速度,力量,盔甲而且隐身。创新战略应对各种环境。自定义武器部件各式各样的武器配件赋予玩家前所未有的自在度,自行调整武器样式。利用实验型武器,从 Ceph 手里抢来的武器击倒敌人,而且可以运用,催眠弹来协助进攻。来吧,寻觅,征服全球伶俐的人工智能让玩家必须采取各种战略进行应对。枪快并没有太大优势 — 玩家必须率先宣战,不可被敌人抢先进攻。零重力的游戏尝试 ? 在一切都和平常不同的零重力空间和 Ceph 交战,玩家必须适应零重力下的移动以及武器后座力等等。放开,真正的全球在 Crysis 完全放开的全球里,你可以自行选择线路。摧毁路障,驾驶各种载具(包括垂直升降机以及船只),而且可以利用环境对付你的敌人。
孤岛危机1中,壹个简单的救援任务变成了新战争的战场,外星侵略者在朝鲜岛链上蜂拥而至。扮演超级战士游牧民,穿上强大的纳米服,装备上速度、力量、装甲和隐身能力。在巨大的沙盒全球中,运用大量的模块化武器,调整你的战略和装备来消灭敌人。孤岛危机2中,外星人回到了壹个气候灾难肆虐的全球。当入侵者把纽约夷为平地,并开始了一场也许导致全人类灭亡的进攻时,只有你掌握着能够领导反击的科技。装备更新版纳米服 2.0,实时调整你的衣服和武器,解开强大的新能力,为人类的生存而战。
孤岛危机3,扮演超级战士先知重返战斗,搜索阿尔法塞弗的行动仍在继续,但同时你也必须揭开 C.E.L.L. 企业背后的秘密,它把纽约变成了一座被巨大的纳米穹顶所笼罩的庞大都市雨林。在七个风格各异的地区战斗,运用纳米服的超级科技,靠狂暴的力量杀死敌人,或者通过隐身来达成目标,成为人类沉默的救世主。装备上强大而要命的捕食者之弓,不择手段,拯救全球。三部游戏针对本世代硬件进行了优化翻新,带有第三方数字版权管理(DRM):Denuvo 反篡改;支持繁体中文。
首先如果你们觉得画面相对模糊,可以在驱动3D配置里打开锐利,效果还不错,性能没啥影响。
目前游戏默认是锁控制平台的,大家可以按“~”打开控制平台,输入con_restricted = 0解开。
解开控制平台以后就能输入指令了,例如:cl_hud=0 就是关闭HUD,可以干干净净的截图了。
游戏目前默认的应该都是软光追,硬光追需要输入ti _useapibackedraytracing=1 ,不过官方没开程序这块肯定不完善,有难题就改成0关了,实测RTX显卡可以高五六帧吧(每个规格显卡不一样)最后就是其实光线追踪以后画面AO这块会变差,不知何缘故,关闭光追。
开始
如果感觉画面模糊,但自己不会配置的小伙伴可以参考下上面的说明,希望对大家游戏有帮助。
MISSION1:人类灭绝后【剧情梗概】CELL组织在穹窿建造了一台给全球供电机器,塞可很天真的觉得只要破坏CELL提供的能源,就能消灭CELL,他觉得异形已经不复存在了,就算存在也只剩下一些不足畏惧,接着CELL却利用异形为由逐渐统治这个时机,他们认为除掉CELL才是主要的,想让先知帮忙。【关卡策略】1、跟随塞可走上楼梯,到达门口后塞可说装上。2、进门第一件事就是标记全部敌人,利用障碍物猥琐的消灭敌人。3、到达指定位置后,塞可会给壹个武器——弓,可以利用弓静悄悄的在远距离化解敌人。4、标记全部敌人,壹个壹个清除后再前进。5、来到大门前,通过窗户入侵设备打开大门。开门后敌人很多,更快速度标记全部敌人后,隐形一直冲,被敌人发现后会触发警报,接着有直升机前来攻击,不要理直升机,直接冲到大门前入侵PC后开门。7、继续往前走,标记完全部敌人后,利用掩体、加速、跳跃、护甲、隐形壹个壹个的化解。8、消灭门旁边的2个敌人,入侵炮塔PC后,和塞可回合。
MISSION2:欢迎来到灌木丛【剧情梗概】和指挥官取得联系后,将在CELL作出行动之前,先知要在半小时内将塞可送到目的地,在路上,塞可讲述了先知不在的这段时刻发生的事务,由于没有其他竞争对手的情况下,CELL在市场上一手遮天,当能源运用者一屁股债后,CELL就会把他们带去当奴隶。【关卡策略】1、先知和塞可到达灌木丛附近,要在5个地方寻找外星人用的武器,在高处有火炮的攻击,要不断运用隐形隐蔽,能量快不够的时候就躲着掩体后面回复。2、拿到后,要摧毁高塔上面的三个炮塔,隐蔽过去瞄准发射即可。(由于破解不最佳,这里的会没,大家退出后从头载入就会得到。)3、往前方走,会有一些敌人,标记好,隐形利用弓箭壹个壹个消灭或者走到身边近战化解。4、和塞可会合后,进入地下道。路上发现了敌人的尸体,也听到了敌人的惨叫声,走过去一看才发现,有速度极快的近身怪物,等怪物化解敌人后,进入草丛,开始护甲,遇到就杀,怪物防御很差。5、消灭完草丛的怪物后,开门进入,入侵途中的红外线。6、进入到房屋内,先把敌人全部标记号,杀死门边站着的那个,吸引其他敌人,接着隐形绕到他们身后,入侵两座,让也帮忙化解下敌人。7、到达平台上面后利用滑索回到灌木丛中,会发现大量的敌人,标记好,隐形用弓箭化解附近敌人后,等能量恢复,开始护甲杀过去和塞可会合,发现大门打不开,跟着塞可跑到一节火车车厢后面,推动火车的一节车厢撞开大门,开始护甲,这里开不开枪都无所谓,最终到达地点,本关结束
MISSION3:万恶之源头【剧情梗概】CELL控制能源一天,人类就依然是他的奴隶,CELL的能源在车站地底几百米处的工厂里面,那里守卫特别深严,反抗的组织多少月来遭受重大的损失。因此先知现在不得不担起这个职责。【关卡策略】和塞可来到指挥中心,见到指挥官和纳米服设计者。1、来到水坝旁边,分别进入2座发电机内,破坏电源。2、随后纳米服女声提示走到水坝下面,装上C4引爆。3、走到能源的基地门口,依靠隐形消灭两个守卫,基地里面敌人只有多少,标记完后壹个壹个消灭,接着坐电梯下去,开始2个地方的开关得到设备的控制权。4、接着会出现炮塔,这个时候迅速隐形并入侵设备破坏接着进入电梯。5、到达楼顶的控制中心,标记四个敌人后隐形消灭,准备走过去关闭设备然而失败了,由于突然的爆炸被震飞~~无奈
MISSION4:解除武装【剧情梗概】从CELL的数据库得知其中壹个能源,先知看到了一些别人不想给他看到的物品,塞可了解修理纳米服的地方就在纳米服的实验室里面,先知了解后和塞可一起前往实验室。【关卡策略】1、来到唐人街后,把全部敌人标记起来,由于这里敌人相对多,最好是慢慢消灭或者直接依靠隐形绕过去,然而先得隐形避开高塔的探测灯。2、到达房屋顶层后利用那里的索道滑行下去,补给弹药准备战斗,这里会发现新的敌人,提议利用隐形加弓箭化解,他的正面防御很高,要打也得从背面偷袭。3、消灭后继续往前面走,会遇到暴多敌人,弱点是头部和背部,标记后依靠隐形壹个壹个的消灭,最好打游击,也需要多利用掩体。4、好不要易到实验室的门前了,突然门炸开,一直小BOSS出来,这时候先离远点,找到远处的体系入侵后注意站位,别被小BOSS的火焰烤了~接着运用重火力消灭。5、继续往前面走,又是一堆敌人,标记后隐形,不过这里掩体真心好少,在远处用弓箭杀死敌人后,等他的尸体吸引其他敌人过来,接着用重火力化解。6、走到电梯那里见到塞可,终于到达纳米服的实验室。
MISSION5:火星高升【剧情梗概】获取了有关火星高升的情报,天使是CELL无线能源的壹个重要的调控平台,这个体系存储的电力可以被强力武器释放,可以用来彻底消灭敌人,甚至消灭全部人类。有好多少条件都会触发这个规划,这个协议就叫做火星高升,一但这个规划被触发,整个城市都会被摧毁。先知决定要前往天使控制体系阻止这件事务的发生。【关卡策略】1、先消灭附近的4个敌人,更新纳米服,发现比自己身上还给力的武器:激光炮,要多加利用。2、继续往下面走,会遇到大量的敌人,标记隐形消灭后还会遇到壹个大型机械……笔者是直接隐形跑了~3、接到求救后,驾驶装甲车前往控制中心,这里要注意车速不要过快~~笔者开太快翻车了~后面步行……4、到控制中心外面的大门后,又出现超多大型机械,找到装甲车运用装甲车的炮弹消灭即可。5、接着去2楼控制室开门,会看到两帮敌人在开战,隐形绕过去进入管道。6、进入基地后标记全部敌人隐形消灭,入侵发电机前面的防御,接着运用C4炸掉装置。7、打开旁边的开关按钮,进入地图上的控制室其他人汇合。
MISSION6:幸存的人类【剧情梗概】先知驾驶的飞机遭到大量敌人战机的攻击,机身中弹后坠落地面,克莱尔就这样被摔死了,在临死之前,她终于获取了塞可的原谅,阿门~纳米服取得了的CELL信息显示。先知要赶过去摧毁防空炮,指挥官很轻松的说,你去吧,等你把防空炮破坏后,大家就会坐运输机来支援你~~【关卡策略】1、前往3个地方破坏防空炮,除了过去浪费点时刻,没啥子难度了。2、路途遥远,路上的敌人不断骚扰,当然,如果遇到大型装甲,直接用隐形跑了,和他打真是浪费时刻,浪费弹药,其他敌人利用隐形和标记慢慢消灭即可,等把3个地方的防空炮都破坏后,用火箭筒把敌人飞机打下来,俗称打飞机~~3、这里会有个小BOSS,他的攻击手段相对单一,要么局势操纵飞行器,要么就是用召唤之术叫来多少敌人,打飞行器的时候,运用狂扫就可以,不过要先找到掩体,飞行器发射红色光线时,就停止攻击躲着,慢慢磨死即可。至于召唤敌人那个,也是依靠掩体,利用隐身或者装甲,标记全部敌人后,壹个壹个消灭,这个相对简单。
众神和野兽【剧情梗概】大结局关的剧情就不说了,现在说出来,大家通关后看起来就没意思了。【关卡策略】1、在废区中间的缝隙穿过去前往装置附近,在洞穴补给弹药和武器做好战斗的准备。2、往洞穴深处走并找到出口,猥琐的先标记好敌人后,先入侵远处的防御消灭敌人,接着潜行过去逐一消灭。3、随后纳米服的女声提示,要去关闭2个地方的虫洞,找到并走到光线里面就可以关闭,关闭后立马就有敌人过来,隐形壹个个消灭也可以,直接跑也行。
4、好的,到达最后BOSS的地方,这BOSS才配叫BOSS,有点难度,和之前的BOSS一样,壹个小招壹个大招,小招是三个旋转头发射激光,虽然伤害不低,然而还是要利用掩体和装甲。大招是BOSS旋转冲过来……秒杀的~这要提前预判并加速跑。BOSS的弱点是三个旋转头,运用威力强大的火箭炮或者能量武器来打BOSS的旋转头后,才会显示出来,弹药在平台上下都有很多,因此不用担心弹药不足,等第壹个旋转头化解后,会被BOSS吸过去。摆脱后就会出现多少敌人,用能量武器快速消灭,BOSS就会再跑出来,如果你拖得太久不消灭敌人,BOSS依然会跑出来,继续用威力强大的火箭炮或者能量武器来打BOSS的旋转头,等第二个旋转头也被化解后,又会被吸过去,摆脱后,BOSS又消失……又出现一些敌人,老样子,快速消灭,接着BOSS又出现,再次对他狂轰乱炸,等再被吸过去后,疯狂按攻击,这时候动画就出来了,OK,BOSS被化解了。(有不少人破解后打BOSS都打不死,这属于BUG,不过笔者没遇到这个BUG,算笔者幸运了= =)5、等把BOSS消灭完,用卫星激光炮把敌人战舰击毁就爆机了。
最低配置OS:Windows 10 64-BitProcessor:Intel(R) Core(TM) i5-3450 / AMD Ryzen 3Memory:8 GBStorage:20 GBDirect X:DX11Graphics:NVIDIA GeForce GTX 1050 TI /AMD Radeon 470主推配置OS:Windows 10 64-Bit latest updateProcessor:Intel(R) Core(TM) i5-7600k or higher / AMD Ryzen 5 or higherMemory:12 GBStorage:20 GBDirect X:DX11Graphics:NVIDIA GeForce GTX 1660 TI / AMD Radeon Vega 56