与班尼特福迪一起攻克 与班尼特福迪一起攻克难关破解版
超硬核的牛人玩家,为了打破全球纪录,竟花30年苦练一款游戏
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
几天前,全球一年两度的“游戏速通大会”SGDQ2024圆满落幕,本界速通大赛上140多位全球最极致玩家相继参赛,最终募捐到300万美元(约2000万人民币),打破了历年的记录!
这些极致大神来自全球各地,用接近反常的技术接力坚持壹个礼拜不间断速通游戏,即使自个儿打破全球纪录也拿差点一分钱奖金,这次募集到的全部善款都将捐给无国界医生组织。这听起来貌似匪夷所思,但实际上确是真人真事……
高级玩家技术秀——速通
速通,也就是更快时刻通关(或者达成某个游戏里条件,比如《魔兽全球》更快升满级)的一种玩游戏玩法,一给是高玩中的高玩相互秀技的大舞台。
这个“舞台”虽然没有隔壁“电竞”那么热闹,但里面各个都是人才,人人单身三十年的手速,反应也很惊人!
除了手速和反应快之外,还要守得住空房,耐得住寂寞,也许为了节省一秒甚至零点零几秒(一帧),或者多走壹个肉眼无法识别的像素点,而练习几年甚至几十年……
比如《超级马里奥》初代的速通记录保持者somewes,为了比第二的Kosmic快一帧,也就是0.016秒(游戏是以每21帧计算一次,慢一帧就也许慢21帧,也就是0.35秒),三十年时刻苦练一款游戏!
↑↑↑somewes和他的全球纪录
更残酷的是,在速通的全球里,没有天梯高手,没有实力排行,只有打破全球第一的记录才能“吃鸡”,才会被别人记下,而且一旦记录被其他人打破又会被人再次遗忘……
热门速通游戏的全球纪录一旦被打破很快就会被再次刷新,这也只能逼着记录保持者继续“肝下去”,速通玩家也容易“心态爆炸”!
比如17年在直播圈大火过一阵的游戏“掘地求生”《和班尼特福迪一起攻克难关》,韩国某主播就由于直播速通该游戏时,壹个失误让14个小时游戏进度跌回原点,直播当场崩溃,削发明志,当场将现实中的自己剃成了游戏中光头,最佳地Coser……
有了手速和耐心还是不够的,还有有一颗“想入非非”的大脑,脑补各种令人窒息的操作,发掘各种“邪道”(也就是挖掘游戏BUG的能力),用一切能利用的手段达成你的目标(Any%玩法)。
比如国内玩家羽毛在现在初通关《暗黑血统3》时利用的卡地形极道,用1分58秒的时刻通关了一款别人十多少小时才能打完的游戏……
游戏速通大会——GDQ
至于速通方法从啥子时候开始有的?小弟我也不了解,但将“速通”这一方法上到了台面是从1998年的速通视频网站SDA开始的,当时的网络并不发达,速通大神们往往都是“闭关练功”,但从这一刻起,“久居深山”的大神玩家开始发现了彼此……
此后的岁月,这些大神们不时相互切磋,有时分出个高下,速通界的制度也渐渐开始确立,渐渐地大神们心有灵犀般的,一齐期待壹个让彼此同台秀技的舞台,“速通界的天下第一武道会”GDQ大赛也就从此诞生了……
从2010年开始,GDQ速通大会年年举办,冬夏两度,每年最冷和最热的时候,全球上手速更快的男大众就会齐聚一起Van游戏!
这些来自全球各地的极致高玩聚于一堂,为了同壹个愿望——成为全球上更快的男人(或女人),随着高手越聚越多,游戏界对这次比赛的关注度也越来越高,比赛也变得更加有“意义”起来……
大神们台上秀技术,观众有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,而全部的钱主办方和选手都分文不取,通通做慈善,从帮助全球各地的贫困人口,再到捐款防癌机构,再到各国的地震、海啸、天灾等捐款,他们帮助过的人加起来已经数不过来!
要了解一连七天不间断的高强度速通比赛,从来就不是一件简单的事,他们彼此既玩命竞争,又相互搀扶,不眠不休接力表演整整七个日夜,为了秀技术,也为了做慈善,更是为了给全球证明——玩家也能造福全球,为电子游戏而正名!
中国速通大神——喂狗组
由于很多缘故,速通方法在中国的起步等于晚,此前的速通圈里几乎没有一位成名的中国玩家,直到壹个叫做“喂狗组”的玩家自发团队出现。
这批“凭空出现”的中国玩家各个堪比“外挂”,反应、手速、操作、思考丝毫不比国外极致速通玩家差,开始打破壹个又壹个游戏的全球纪录,即使难如《黑魂》、《血缘》以及《只狼》,他们也能书写传奇……
比如喂狗组的羽毛,他在2024年3月23号直播《血缘》速通时打破了全球纪录,以“比上壹个全球纪录节省两分钟”的方法打破记录震惊国外速通界,随后在2024年1月5号直播时打破了《黑魂3》的速通全球纪录,再次震惊了全球速通圈,他还嫌不够爽,还要“全裸速通”,最终成了全球第壹个以“全裸装、空手、无用之人”击杀《黑魂3》全BOSS通关的玩家,再到2024年3月31号直播打破《只狼》全球纪录,成为全球第壹个40分钟通关的玩家!
除了羽毛之外,KKV(已退出)、伯爵、楼座、文轩、二猪,喂狗组的这些成员都是以打破速通全球纪录为趣味,从此老外再也不敢瞧不起中国的速通玩家了……
喂狗组除了在直播中表演之外,还仿效GDQ在中国线下举办了KKSK(看看谁快)速通表演大赛,将国外速通的激情气氛逐渐传到了国内,从此中国极致玩家的表演方法,除了“电竞”外又多了壹个选择!
小弟有话说:速通圈虽然不大,但真的各个都是高手!反应速度比电竞圈的人,只强不弱。
壹个正惊难题:你身边有哪些绝顶的玩家?
被《羊了个羊》虐了一夜后,我选择重温这5款典范自虐小游戏
别人玩游戏是用来放松的,我发现自己是来看广告的,由于我跟风玩了下《羊了个羊》。
这是一款消除类游戏,在我看来方法很像典范游戏《中国龙》。
但仅限第一关,第二关它就从羊了羊更新成了麻了隔壁,难度提高的跨度好似某购物软件告知我再砍一刀就能提现。
我试着通关,结局只用了一晚它就帮我终结了自己的灵魂内耗,由于我彻底抑郁了,疯狂星期四都治不好的那种,仿佛自己在尝试「看广告模拟器」。
这游戏给我感觉好像比拼的不是智力,而是运气。能通关说明也能中,可惜我平时玩抽卡游戏保底都能抽歪。
而这也是很多键盘侠的现状,中华儿女的叛逆灵魂在这一刻体现得淋漓尽致,不少人跟这款游戏较上劲了,哪怕自己被广告喷了100多次。
但大家仍然在努力给自己的兄弟安利这款游戏,由于广大受害者认为不应该只有自己遭到报应。
新型网络诈骗是吧,真有你的。
这种自虐游戏很快就复活了我一部分死去的互联网记忆,这类游戏似乎每隔一段时刻就会从头折磨一下键盘侠。
而其中有几款曾让我玩得死去活来,来看看有没有你玩过的,一起回忆一下过去。
这款游戏出道很早,由越南独立游戏开发者在2024年创作,并在2024年走红全球,当时地球人被这只小鸟整麻了。
方法简单,每点击一下屏幕,小鸟就可以提高一下高度,不点击就会往下坠落,需要连续点击保持飞行同时穿梭各种障碍,到达更远的地方。
方法看着单调但操控起来难度很大,刚上手往往飞不出一步直接撞死。
不少人玩到崩溃,尤其是飞到很远的玩家由于一次意外失误而导致从头再来,那一刻简直就是万念俱灰。
这款游戏明显恶搞了马里奥,在2007左右出现在网络中,一时刻引起了一场腥风血雨,由于大家都被虐哭了。
说实话,不少人都是跟着《超级马里奥》的肌肉记忆来玩这款游戏的,但你总能找到新鲜的死亡方法。
各种机关暗器会以出其不意的方法刺杀你,你以为是宝箱但出来的是敌人。
前面的坑想跳过去,结局被撞到了头。
我对它印象最深的倒不是自己玩得多好,而是每次亲戚家小孩来访,我都会带他尝试一下这款游戏的趣味。
这款游戏也许比很多键盘侠的年纪都要大,原名叫NS-Shaft,译名听起来特别挑衅,但确实在童年时就激发起了我的胜负欲。
方法也很简单,控制小人左右移动,不断给下。难度在于落脚点的选择,有些台阶结实,有些台阶易碎。说起来这么多年过去了,每次坚持到100层都还挺不要易,因此也一直忘不了它的名字。
大名鼎鼎的「掘地求生」,游戏在2024年上线STEAM,目前评价特别好评。用玩家的话说,就是它的存在让其他游戏变得更加好玩,属于「听我说谢谢你」系列。
而在实际游玩中也确实如此,男玩家暴躁:
女玩家流泪:
玩家需要控制壹个坐在罐子里的光头大叔,挥动手里的锤子翻山越岭,不断给上攀登。这个经过就像是在用独臂攀岩,难度大得有点不讲道理。
更令人崩溃的是这段路显然不好走,一不留神就回到了开始的起点,有一点干扰或者操作失误就要从最低层再来。
游戏设计者Bennett Foddy表示设计这款游戏就是为让一部分人备受煎熬,而他也确实成功了,不少玩家在坚持十多少甚至几十个小时后已经立地成佛。
这款游戏并不算虐,但也在「羊了个羊」火出圈后变得更加出名了。由于大众在讨论怎样通关羊了个羊的同时,也有人发现它的方法和这款《3Tiles》实在相似。
但不同差异在于,在这款游戏中,你可以放心地打通它的第二关。
这款消除类小游戏难度正常,同时画面更加治愈,相对可人。当然也有相似的缺点,那就是躲不开里面的广告。
于是很多被虐了一晚的玩家选择直接跑路,在这款同类型的游戏中治愈内心。
不过有意思的是,也有人在尝试后选择过来继续玩羊,一方面想挑战更难的关卡,另一方面还是不服输。
而我是觉得玩游戏还是以放松为主,如果它给你带来更多的是焦虑和烦躁,那确实没必要硬和自己过不去。