原神人物莱依拉策略指导:综合掌握技能和模式 莱拉伊亚
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原神莱依拉机制同享
普通攻击
莱拉的普攻在第三阶段有明显的摆动,而且第三阶段攻击的后摆幅度更大。
值得一提的是,当莱拉的普攻被不同元素附魔时,第三阶段的“星星”效果也会根据附魔效果而变化。
元素战斗技能
元素战技均为微弱的冰元素附着(1元素,9.5秒),每轮飞星最多可产生1个元素附着。
释放战斗技能时不会产生球。暮星变身飞星击中敌人时,会产生1-2个元素粒子,冷却时刻为3.5秒(1/3概率为1个粒子,2/3概率为2个粒子)。
盾
护盾可以算是“外在的额外生活”。同一盾牌对不同人物的实际伤害量是不同的。这是由于不同的人物有不同的防御力。
当人物处于多个护盾之下时,护盾值最大的护盾会承受伤害,其他护盾也会承受相同的伤害。
例如,人物A有盾牌a(盾牌值为1000点)和盾牌b(盾牌值为500点)。假设实际护盾吸收量和护盾值一致,那么当他受到600点攻击时,护盾a剩余400点,护盾b消失。
盾牌强度是人物的属性其中一个。该属性不会影响护盾生成量,只会影响护盾实际性能量。
元素爆发
元素爆发产生的星光炸弹弱附着冰元素(1元素,9.5秒),遵循“2.5秒内每2次攻击产生元素附着”的制度。
和生俱来的天赋
先天2(请勿打扰睡眠)带来的提高幅度属于基础倍率范围,即“飞星伤害=(莱拉的攻击力飞星技能倍数+莱拉的生活上限1.5%)其他区间的乘积系数”。