摘要:七日世界状态伤害详解:机制与计算全解析,七日世界状态伤害详细解答:机制和计算全分析 七日杀世界pregen01

七日全球情形伤害详细解答:机制和计算全解析下面跟随小编一起来看看吧!
在《七日全球》的战斗中,情形伤害和元素伤害无疑是提高输出的决定因素利器!想象一下,你的人物通过燃烧、冰冻漩涡、电击等效果对敌人造成持续不断的打击,这种感觉简直太爽了!这些伤害不仅炫酷,还能显著增强你的战斗力。不过,很多小伙伴一开始也许分不清这两种伤害的不同差异,甚至觉得它们有些混淆。其实,情形伤害和元素伤害是可以叠加运用的,这为那些追求高爆发输出的玩家提供了绝佳的选择。然而,并不是全部敌人都吃这套,比如困难玩法下的饥饿猎人就对全部情形效果免疫,这就需要大家灵活应对,选择合适的武器或技能组合。接下来,让大家深入探讨怎样巧妙利用这两种伤害,在《七日全球》中打出惊人的战绩吧!
七日全球情形伤害是啥子情形伤害是你通过像燃烧、冰冻漩涡、电击和不稳定炸弹等效果造成的伤害。由这些效果造成的伤害也算作元素伤害,因此任何能进步你火焰、冰霜、电击和爆炸伤害的属性,都会提高你输出的伤害。
关于情形伤害和元素伤害,曾经有过很多混淆,但截至目前,大部分玩家认为它们可以叠加运用,而且在触发上述元素武器效果时,能够显著进步输出。对于运用强力爆发构建的人物来说,拥有这两种属性是个不错的选择,由于额外的伤害加成会特别可观。
情形伤害和元素伤害不会影响像反弹、弹片和快速射手这样的子弹效果,由于这些效果是基于武器伤害的。然而,如果《七日全球 Once Human》未来推出带有基础元素伤害的武器,元素伤害也许会对这些效果产生影响。
元素伤害流派的决定因素在于,一些敌人对情形效果免疫。困难玩法下的饥饿猎人就一个例子——这个首领在失去加特林枪之前对全部情形效果完全免疫。在普通玩法下和饥饿猎人战斗相对简单,但在困难玩法下,你需要一把强力的副武器,或者运用能够造成强大直接子弹伤害的构建,以弥补首领的免疫能力。